Військові симулятори
Симулятор бойових дій комп’ютерного (електронного) артилерійського полігону "КРОПИВА"
Про комплекс
Комплекс комп’ютерного (електронного) артилерійського полігону "Кропива" (далі – Комплекс або ЕАП "Кропива") призначено для реалізації математичних моделей проведення стрільби артилерійських систем сил оборони України, з розрахунком зони ураження при стрільбі окремою гарматою (мінометом), вогневим взводом або батарею з урахуванням рельєфу місцевості, погодних умов, індивідуальних поправок відповідно до таблиць стрільби.
Комплекс призначений для підготовки наступних військовослужбовців: командира міномету (гармати), командира мінометного (артилерійського) взводу/батареї, старшого офіцера батареї та оператора БПЛА типу Mavic-3.
За допомогою Комплексу користувачі можуть створювати інтерактивні завдання, з коригуванням вогню по нерухомим цілям, з використанням різних типів пристрілки (по корегуванню БПЛА, по ознаках розривів, за допомогою далекоміру, по секундоміру), та завдання зі стрільби по рухомим цілям (колоні).
Комплекс призначений для підготовки наступних військовослужбовців: командира міномету (гармати), командира мінометного (артилерійського) взводу/батареї, старшого офіцера батареї та оператора БПЛА типу Mavic-3.
За допомогою Комплексу користувачі можуть створювати інтерактивні завдання, з коригуванням вогню по нерухомим цілям, з використанням різних типів пристрілки (по корегуванню БПЛА, по ознаках розривів, за допомогою далекоміру, по секундоміру), та завдання зі стрільби по рухомим цілям (колоні).
- Про програмне забезпечення
На комп’ютерне обладнання Комплексу встановлено спеціальне програмне забезпечення симуляції бойової обстановки "Електронний артилерійський полігон "Кропива".
Дане програмне забезпечення являє собою набір спеціалізованих програм та електронних бібліотек призначених для функціонування, моделювання та відтворення:
- організації комплексної симуляції тренувальної та бойової обстановки, наближеної до реальної.
Програмне забезпечення та обладнання Комплексу в цілому забезпечують виконання наступних завдань:
- здійснювання тривимірної симуляції бойової обстановки у реальному часі за допомогою методів математичного моделювання;
- моделювання за фізичними законами, що наближені до реальних: балістики польоту снарядів та куль, дії боєприпасів на техніку та живу силу, пересування колісної та гусеничної техніки на різних типах місцевості з урахуванням перешкод, аеродинаміку польоту повітряних об’єктів (літаків, гелікоптерів);
- фіксацію ураження техніки різними типами зброї з розрахунком рівня нанесених ушкоджень;
- симуляцію поведінки об’єктів (автомобільної, броньованої та авіаційної техніки, піхоти противника та союзних підрозділів), що керуються штучним інтелектом.
